Pokémon GO a Augmented Reality: Věda za hrou a šílenstvím
Pokémon GO využívá rozšířenou realitu a geocaching a dává mobilnímu hraní nový rozměr.

Fenomén Pokémon GO zachvátil celý svět. Šílenství chytat malé anime stvoření se stalo virálním, přestože hra byla oficiálně zahájena pouze v pěti zemích. Již byla prohlášena za největší mobilní hru v historii USA, poráží ostatní významné osobnosti jako Candy Crush Saga, Clash Royale a Draw Something a hrozí, že překoná sociální sítě jako Tinder, Twitter a dokonce i Facebook, pokud jde o denně aktivní uživatele.
Pokémon GO využívá rozšířenou realitu a geocaching a dává mobilnímu hraní nový rozměr. Není to však první hra v populární franšíze Pokémon – původní Pokémon byla RPG (hra na hrdiny) vyvinutá pro GameBoy v roce 1996 a série Pokémon anime je jednou z nejdéle běžících na světě. A na počátku roku 2000 mnozí v Indii sledovali kreslené seriály Pokémon.
[související příspěvek]
Takže, o čem to šílenství vlastně je?
Pokémon GO je bezplatná hra s rozšířenou realitou (AR) založená na umístění vyvinutá společností Niantic Labs ve spolupráci se společností Nintendo pro zařízení Android a iOS. Hráči chodí venku a hledají Pokémony, kouzelné anime stvoření se speciálními schopnostmi. Uživatel musí tyto Pokémony zajmout, trénovat a bojovat s nimi. Čím větší je vaše skupina Pokémonů, tím silnější jste ve hře.
Pokémon GO využívá GPS vašeho zařízení ke sledování vaší polohy a hledání nových Pokémonů a poté je pomocí fotoaparátu telefonu virtuálně překrývá nad okolím. Hra zapne kameru a uživatel uvidí, že se Pokémon objeví přímo před ním, téměř jako by byl součástí skutečného světa. Stejně jako v seriálu musí uživatel poté hodit „Pokeball“ na stvoření a pokusit se ho zachytit.
Abychom pochopili přitažlivost hry, musíme porozumět anime. Protagonista anime, Ash Ketchum, cestuje se svými přáteli Misty a Brockem, aby chytali Pokémony a bojovali s majiteli Poke-gym, aby se stali mistrem Pokémonů. Poté, co dosáhnete dostatečné úrovně, musíte cestovat do různých geografických míst, abyste mohli bojovat s ostatními mistry Pokémonů, abyste získali kontrolu nad tělocvičnou. Zdá se, že hra si vybrala oblíbená místa napříč městy jako ‚tělocvičny‘, kam mohou uživatelé chodit trénovat své Pokémony.
A co je to vlastně Augmented Reality (AR)?
Pokémon GO spoléhá na AR, aby tato stvoření přivedla k životu. AR se zcela liší od virtuální reality (VR), ve které je uživatel přenesen do jiného světa a očekává se, že bude hrát v této oblasti. Oculus Rift, HTC Vive a připravovaná náhlavní souprava PlayStation VR od Sony jsou příklady herních náhlavních souprav pro VR.
V AR se obrazy/informace generované z počítače promítají na objekty nebo okolí v reálném životě, což uživatelům umožňuje číst data a/nebo s nimi pracovat. HoloLens společnosti Microsoft je jedním z ambicióznějších příkladů AR; HoloLens promítne virtuální výtvory do reálného světa a umožní uživatelům s nimi komunikovat.
Aplikace založené na AR však nejsou novým nápadem. Smartphony Nokia Lumia měly v roce 2012 aplikaci s AR nazvanou City Lens, kde uživatel mohl namířit fotoaparát například na tržiště a aplikace by odrážela informace o něm. Aplikace Google Goggles nabízí něco podobného a byla testována s projektem Google Glass.
Podobné koncepty existují v Head-up displeji stíhacích letadel a automobilů. Ale Pokémon GO je bezpochyby prvním případem, kdy má AR takovou masovou přitažlivost. Nejsou potřeba žádné výkonné náhlavní soupravy jako Oculus nebo HTC Vive (jejichž nošení po dlouhé době v mnoha vyvolává nevolnost) – Pokémon je přímo tam, na vašem smartphonu, tančí na lavičce v parku nebo možná dokonce na hlavě vašeho šéfa!
Jaká je tedy budoucnost AR?
V letech 2011-12 neměla většina telefonů skvělé fotoaparáty ani možnosti zpracování, aby bylo možné hladce spouštět aplikace s AR; v roce 2016 zvládnou graficky náročné hry dokonce i chytré telefony za 10 000 Rs. Také neustálé připojení 4G v USA, na Novém Zélandu, v Austrálii, Spojeném království a Německu – v zemích, kde byla hra oficiálně spuštěna – se do ní lidé ponořili.
Myšlenka integrace AR do vašeho stávajícího zařízení a přidání oblíbené anime franšízy se ukázalo jako hit pro Niantic a Nintendo. Každý, kdo má přiměřeně kompetentní smartphone, si může stáhnout aplikaci a začít se svým dobrodružstvím. Hype je tak silný, že lidé říkají věci jako: Venku prší. Teď nemůžu jít ven a hrát videohry a vyskytl se alespoň jeden případ, kdy muž opustil svou práci, aby mohl lovit výhradně Pokémony.
Směřujeme k budoucnosti bez fyzických obrazovek. Většina naší interakce s technologií bude probíhat s virtuálními obrazovkami a tlačítky. Čím více zařízení, jako jsou Google Glass a Microsoft Hololens, přichází k realizaci, AR najde větší využití v každodenním životě. Zatímco VR hry by mohly najít trh pro hardcore hráče, mobilní hry a aplikace pro AR budou mít masovější přitažlivost.
Sdílej Se Svými Přáteli: