Vysvětleno: Jak číst rozhodnutí Apple vs Epic Games
Zde jsou hlavní body rozhodnutí Apple vs Epic Games a co to znamená pro uživatele iPhone a iPad.

The verdikt ve vysoce sledované kauze Apple vs Epic Games nebylo to, co obě strany chtěly. Společnost Epic Games tvrdila, že App Store společnosti Apple je monopol a účtuje přehnané poplatky za hry, jako je Fortnite. Ale rozsudek federálního soudu v Oaklandu v Kalifornii, přestože je svým způsobem kompromisem, určí tón toho, jak velká technologie bude v příštích letech v mnoha ohledech fungovat.
Hlavní body rozhodnutí Apple vs Epic Games a co to znamená pro uživatele iPhone a iPad:
Apple není „monopolistický“
Společnost Epic Games se opakovaně pokoušela dokázat, že App Store společnosti Apple je monopolní, a nutila vývojáře, aby dodržovali jeho pravidla, aby oslovili miliardy zařízení iOS. Ale soudce Yvonne Gonzalez Rogers rozhodl ve prospěch Applu a řekl, že společnost není monopol a její úspěch není nezákonný.
I když Soud shledal, že Apple má značný podíl na trhu přesahující 55 % a mimořádně vysoké ziskové marže, tyto faktory samy o sobě neprokazují antimonopolní chování. Úspěch není nezákonný, rozhodl soudce Rogers.
Pro Apple je to velká výhra, protože společnost od samého začátku tvrdila, že struktura App Store je legální.
Závěrečný soudní protokol nezahrnoval důkazy o dalších kritických faktorech, jako jsou překážky vstupu a chování snižující produkci nebo snižující se inovace na relevantním trhu, napsal soudce. Soud neshledal, že je to nemožné; pouze to, že Epic Games selhaly ve svém břemenu prokázat, že Apple je nelegální monopolista.
Epic vyhrál ‚částečně‘, ale prohrál případ
Soudce Rogers vydal injekci, že Apple musí umožnit vývojářům ukázat zákazníkům různé způsoby, jak platit mimo App Store. Jednoduše řečeno, App Store musí umožňovat platby třetích stran.
Apple nemůže vývojářům zakázat, aby do svých aplikací a jejich metadat zahrnuli tlačítka, externí odkazy nebo jiné výzvy k akci, které zákazníky nasměrují k nákupním mechanismům. Platnost objednávky je nastavena za 90 dní. Apple tvrdil, že všechny aplikace by měly používat vlastní platební možnosti společnosti Apple. Společnost obvykle snižuje nákupy aplikací o 15 až 30 procent.
| Jak by oblek Apple vs Epic Games mohl změnit ekosystém aplikacíTento měřený prostředek zvýší konkurenci, zvýší transparentnost, zvýší výběr pro spotřebitele a informace a zároveň zachová ekosystém iOS společnosti Apple, který má prokonkurenční odůvodnění, rozhodl Rogers.
I když se zdá, že lukrativní obchod App Store společnosti Apple utrpěl velkou ránu soudním rozhodnutím, na cupertinskou společnost to na povrchové úrovni příliš neovlivňuje. Jistě, je to výhra pro vývojáře, ale ne konkrétně pro Epic.
Apple se bude i nadále řídit praktikami App Store a nebude muset dělat výrazné změny, což Epic tvrdil od začátku. Ve skutečnosti se soudní spor Apple-Epic Games týkal tvrdé kontroly Cupertina nad App Store. To byl hlavní důvod, proč Epic zažaloval Apple.
Rozhodnutí svým způsobem zmírňuje některá omezení, která společnost Apple uvalila na své vývojáře. Společnost nedávno umožnila vývojářům aplikací pro čtení, jako jsou Netflix, Spotify a Kindle, aby se zaregistrovali na webu. Tímto způsobem by mohli obejít 30procentní snížení Applu. Aby bylo jasno, koncese se nevztahuje na aplikace, které obsahují nákupy v aplikaci nebo předplatné, jako je Fortnite od Epic Games nebo aplikace Tinder.
|Apple riskuje ztrátu miliard dolarů ročně v důsledku rozhodnutí Epic Games
Dopad rozhodnutí na uživatele iPhonů a iPadů
Pokud jste uživatelem iPhone nebo iPad a chcete se přihlásit k odběru streamovací aplikace, můžete získat možnost platit prostřednictvím vlastních systémů vývojáře. V populárních aplikacích můžete vidět nové tlačítko, které vám umožní nakupovat věci (řekněme Roblox) prostřednictvím vlastního platebního systému nebo se můžete přihlásit k odběru nebo dokončit platbu ve webovém prohlížeči. Znamená to, že nákup položek v aplikaci bude levnější? ještě nevíme. Vzhledem k tomu, že vývojáři již nejsou zavázáni k vlastnímu platebnímu systému Apple – mohli buď snížit své ceny, nebo si úspory ponechat u sebe.
Epic Games „přehnané antimonopolními nároky“
Z verdiktu vyplývá, že 30procentní provize Applu za jeho vlastní platební procesor nikam nevede. Ve skutečnosti soudce Rogers řekl, že vývojář Fortnite Epic Games přehnal svou antimonopolní žalobu proti společnosti Apple. Od samého začátku byl argument, zda Fortnite nazývat skutečnou hrou. Soudce našel chybu ve způsobu, jakým Epic definuje produktový trh, protože neexistuje žádná legální definice hry. Řekla, že argument nikdy nebyl o tom, jak jsou videohry distribuovány, ale jak se zpracovávají platby za videohry. Jediná výhra Epic Games přichází ve formě rozhodnutí, které jasně říká, že Apple nemůže zastavit vývojáře aplikací, aby nasměrovali uživatele k platebním možnostem třetích stran. Apple ve skutečnosti vyhrál v devíti z 10 bodů kromě tohoto.
Rozhodnutí nařizuje společnosti Epic kompenzovat Apple za snížení App Store, které se společnost několik měsíců vyhýbala placení, protože porušila smlouvu s Apple. Výrobce Fortnite nyní musí Applu zaplatit 3,6 milionu dolarů za loňské porušení zásad App Store. Minulý rok společnost Epic zavedla vlastní platební metodu v rámci Fortnite, čímž porušila pravidla App Store a to vedlo Apple k tomu, že Fortnite vykopl z App Store. Byl to začátek právní bitvy mezi Apple a Epic Games.
Dnešní rozsudek není výhrou pro vývojáře ani pro spotřebitele. Epic bojuje za spravedlivou konkurenci mezi platebními metodami v aplikaci a obchody s aplikacemi pro miliardu spotřebitelů. https://t.co/cGTBxThnsP
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10. září 2021
Šéf Epic Games Tim Sweeney uvedl, že rozhodnutí nebylo výhrou pro vývojáře ani spotřebitele a uvedl, že společnost bojuje za spravedlivou konkurenci mezi platebními metodami v aplikacích a obchody s aplikacemi pro miliardu spotřebitelů. Jak se očekávalo, vysoce postavený vývojář podal odvolání v případu společnosti Apple kvůli zásadám App Store.
Zpravodaj| Kliknutím dostanete do své doručené pošty nejlepší vysvětlivky dne
Sdílej Se Svými Přáteli: